Kung Fu Chaos

Kung Fu Chaos (Kung Fu Panic au Japon) est un jeu vidéo de combat, développé par Just Add Monsters (devenu Ninja Theory en 2004) et édité par Microsoft Game Studios, sorti le 28 février 2003 sur Xbox. Le jeu propose au joueur de participer au tournage d'un film de combat asiatique, s'inspirant de la tradition des films dédiés au Kung Fu à Hong Kong. Le réalisateur du film, un certain Shao Ting, s'est entouré de huit acteurs fictifs de films de Kung Fu. Ce film fictif est composé de plusieurs scènes, constituant soit des niveaux de beat'em all où le joueur doit éliminer un maximum d'ennemis en traversant un décor de cinéma sans perdre le nombre de vies qui lui sont assignées et avant la fin du temps fixé. Les autres types de scènes rencontrées sont des mini-jeux, consistant à remplir un but

Kung Fu Chaos

Kung Fu Chaos (Kung Fu Panic au Japon) est un jeu vidéo de combat, développé par Just Add Monsters (devenu Ninja Theory en 2004) et édité par Microsoft Game Studios, sorti le 28 février 2003 sur Xbox. Le jeu propose au joueur de participer au tournage d'un film de combat asiatique, s'inspirant de la tradition des films dédiés au Kung Fu à Hong Kong. Le réalisateur du film, un certain Shao Ting, s'est entouré de huit acteurs fictifs de films de Kung Fu. Ce film fictif est composé de plusieurs scènes, constituant soit des niveaux de beat'em all où le joueur doit éliminer un maximum d'ennemis en traversant un décor de cinéma sans perdre le nombre de vies qui lui sont assignées et avant la fin du temps fixé. Les autres types de scènes rencontrées sont des mini-jeux, consistant à remplir un but