PSGL
PSGL (ang. PlayStation Graphics Library) – wysokopoziomowy interfejs programowania aplikacji wspomagający generowanie grafiki, oparty na OpenGL ES oraz CG. Pierwotnie opracowany dla PlayStation 2, jednakże na większą skalę wykorzystany w PlayStation 3. W PlayStation 4 został zastąpiony przez API GNM i GNMX oraz język PlayStation Shader Language (PSSL).
Link from a Wikipage to another Wikipage
primaryTopic
PSGL
PSGL (ang. PlayStation Graphics Library) – wysokopoziomowy interfejs programowania aplikacji wspomagający generowanie grafiki, oparty na OpenGL ES oraz CG. Pierwotnie opracowany dla PlayStation 2, jednakże na większą skalę wykorzystany w PlayStation 3. W PlayStation 4 został zastąpiony przez API GNM i GNMX oraz język PlayStation Shader Language (PSSL).
has abstract
PSGL (ang. PlayStation Graphic ...... tation Shader Language (PSSL).
@pl
Wikipage page ID
page length (characters) of wiki page
Wikipage revision ID
950,995,291
Link from a Wikipage to another Wikipage
wikiPageUsesTemplate
comment
PSGL (ang. PlayStation Graphic ...... tation Shader Language (PSSL).
@pl
label
PSGL
@en
PSGL
@pl