PhysX
PhysX (МФА: [fɪzɛks], вимовляється [фізікс]) — пропрієтарне сполучне програмне забезпечення (англ. middleware), кросплатформений фізичний рушій для симуляції ряду фізичних явищ, а також комплект засобів розробки (SDK) на його основі. Спочатку розроблявся компанією Ageia для свого фізичного процесора PhysX. Після того, як Ageia була придбана nVidia, рушій перейшов у власність компанії nVidia, яка продовжує його подальшу розробку. nVidia адаптувала рушій для прискорення фізичних розрахунків на своїх графічних чипах з архітектурою CUDA. PhysX може також робити обчислення з використанням звичайного процесора. В даний час PhysX доступний на таких платформах: Windows, Linux, Mac OS X, Wii, PlayStation 3, Xbox 360 (апаратне прискорення можливо тільки на платформі Windows). Рушій використовується
programming language
4A Engine7554ARM Cortex-A15Adobe DirectorAdobe ShockwaveAge of Empires IIIAgeiaAgeia PhysXAlpha PrimeApex frameworkApex nvidiaApex physxArcania:_Gothic_4Artificial StudiosAsusBFG TechnologiesBatman: Arkham AsylumBatman: Arkham KnightBatman:_Arkham_OriginsBioWareCOLLADACUDACellFactor: RevolutionColin McRae Rally (2013 video game)Control (video game)CoprocessorCrazy Machines 2Cryostasis: Sleep of ReasonDanger Zone (video game)Dangerous GolfDarkest of DaysDeadly PremonitionDell XPSDogfighter (2010 video game)Enthusiast computingFork ParticleGKARTGaijin EntertainmentGarshasp: The Monster SlayerGeneral-purpose computing on graphics processing units
Link from a Wikipage to another Wikipage
middleware
primaryTopic
PhysX
PhysX (МФА: [fɪzɛks], вимовляється [фізікс]) — пропрієтарне сполучне програмне забезпечення (англ. middleware), кросплатформений фізичний рушій для симуляції ряду фізичних явищ, а також комплект засобів розробки (SDK) на його основі. Спочатку розроблявся компанією Ageia для свого фізичного процесора PhysX. Після того, як Ageia була придбана nVidia, рушій перейшов у власність компанії nVidia, яка продовжує його подальшу розробку. nVidia адаптувала рушій для прискорення фізичних розрахунків на своїх графічних чипах з архітектурою CUDA. PhysX може також робити обчислення з використанням звичайного процесора. В даний час PhysX доступний на таких платформах: Windows, Linux, Mac OS X, Wii, PlayStation 3, Xbox 360 (апаратне прискорення можливо тільки на платформі Windows). Рушій використовується
has abstract
PhysX (МФА: [fɪzɛks], вимовляє ...... жу (ліцензування) всім охочим.
@uk
PhysX (МФА: [ˈfɪzɛks], произно ...... под открытой лицензией BSD-3.
@ru
PhysX es un motor propietario ...... ocesador creada anteriormente.
@es
PhysX est un moteur physique e ...... Unreal Engine 3 et 4 ou Unity.
@fr
PhysX is een propriëtaire real ...... en minimum van 256MB aan VRAM.
@nl
PhysX ist eine quelloffene Phy ...... usätzliche Effekte zu erhöhen.
@de
PhysX odnosi się do następujących pojęć:
@pl
PhysX é um motor de física de ...... Wii, PlayStation 3 e Xbox 360
@pt
PhysX是一套由AGEIA设计的执行复杂的物理运算的PPU ...... 公司己被NVIDIA收購,相關的顯示卡亦可以加速該物理引擎。
@zh
PhysX(フィジックス/フィジクス)とはNVIDIAが開発・提供している、リアルタイムの物理演算エンジン。
@ja
author
genre
latest release date
2019-03-05
latest release version
license
Link from a Wikipage to an external page
Wikipage page ID
page length (characters) of wiki page
Wikipage revision ID
1,017,856,395
Link from a Wikipage to another Wikipage
author
NovodeX AG
@en
genre
latest release date
2019-03-05
latest release version
license
logo
@en
name
PhysX
@en
operating system
repo
website
wikiPageUsesTemplate
subject
comment
PhysX (МФА: [fɪzɛks], вимовляє ...... dows). Рушій використовується
@uk
PhysX (МФА: [ˈfɪzɛks], произно ...... ion 4, Xbox One, Android, iOS
@ru
PhysX es un motor propietario ...... s chip gráficos más recientes.
@es
PhysX est un moteur physique e ...... Unreal Engine 3 et 4 ou Unity.
@fr
PhysX is een propriëtaire real ...... en minimum van 256MB aan VRAM.
@nl
PhysX ist eine quelloffene Phy ...... usätzliche Effekte zu erhöhen.
@de
PhysX odnosi się do następujących pojęć:
@pl
PhysX é um motor de física de ...... Wii, PlayStation 3 e Xbox 360
@pt
PhysX是一套由AGEIA设计的执行复杂的物理运算的PPU ...... 公司己被NVIDIA收購,相關的顯示卡亦可以加速該物理引擎。
@zh
PhysX(フィジックス/フィジクス)とはNVIDIAが開発・提供している、リアルタイムの物理演算エンジン。
@ja
label
PhysX (рушій)
@uk
PhysX
@de
PhysX
@en
PhysX
@es
PhysX
@fr
PhysX
@ja
PhysX
@ko
PhysX
@nl
PhysX
@pl
PhysX
@pt
wasDerivedFrom
homepage
isPrimaryTopicOf
name
PhysX
@en